Claude CodeでYouTube動画を作る方法|台本プロンプト、ずんだもん音声、編集フロー、マネタイズまで
Claude CodeでYouTube動画を作る時は、編集そのものより、台本、シーン構成、ずんだもん用テキスト、字幕、タイトル、説明文、公開フローを仕組みにする方が強いです。VOICEVOXとRemotionを含めた現実的な流れと、動画制作をどう収益化するかまで整理しました。
YouTubeで稼ぎたいと思った時、多くの人は最初に「動画編集ソフトを覚える」「サムネを作る」「音声をどう入れるか」で止まりやすいです。もちろんそこも大事です。ただ、Claude Code を使うと強いのは、編集そのものよりも「動画制作の流れを分解して、再利用できる形にすること」 です。
先に結論を言うと、Claude CodeでYouTube動画を作る時に一番強いのは、台本、シーン構成、ずんだもん用の読み上げテキスト、字幕、タイトル、説明文、公開フローまでを1本の仕組みにすることです。 1本ずつ根性で作るより、毎回同じ工程をClaude Codeに手伝わせる 方が、量産も改善もかなりやりやすくなります。
先に結論だけ
Claude Codeは「動画を作るAI」ではなく、「動画制作フローを一段速くする相棒」です。 台本、構成、音声生成用テキスト、字幕整理、サムネ文言、公開用メタデータを握らせると強いです。ずんだもん音声は VOICEVOX、映像化は Remotion や動画編集ツール、公開は YouTube 運用フロー という役割分担で考えると、かなり現実的です。
今週やることは1つだけ
まずは1テーマの動画を、台本 -> 音声 -> 動画 -> タイトルまで1本通して作る。 最初から量産しようとせず、工程を1回通して、どこを Claude Code に任せると楽かを見つける方が早いです。
- 1テーマ決める
- Claude Codeで台本とシーン構成を作る
- ずんだもん用の読み上げテキストを作る
- VOICEVOXで音声化する
- Remotionや編集ツールで動画にする
Claude Codeをどこで使うと強いのか
Anthropic の公式では、Claude Code はコードベースを読み、ファイルを編集し、コマンドを実行し、開発ツールと連携する `agentic coding tool` として整理されています。ここで大事なのは、Claude Code は Premiere や CapCut の代わりではない ということです。
強いのは、次のような「散らかりやすい工程」です。
- 台本のたたき台を作る
- シーンごとに分ける
- 読み上げ用の日本語へ整える
- 字幕テキストを整理する
- サムネ文言を複数作る
- 説明文、タグ、概要欄の初稿を作る
- ファイル名、JSON、YAML、CSV を整える
つまり Claude Code は「動画を1本完成させる魔法」ではなく、「動画制作の面倒な前処理と再利用可能な型を作る相棒」 です。この使い方の方が、収益化にもつながりやすいです。
Claude CodeでYouTube動画を作る基本フロー
| 工程 | Claude Codeに任せること | 人が握ること |
|---|---|---|
| 企画 | テーマ候補、構成案、ターゲット整理 | 誰に向けるか、何を勝たせるか |
| 台本 | 導入、見出し、話の順番、会話文の叩き台 | 言い回し、温度感、訴求の強さ |
| 音声用整形 | VOICEVOX向けに読みやすいカタカナ・改行へ変換 | 固有名詞、違和感のある読みの修正 |
| 映像構成 | シーン分け、テロップ案、素材指示 | 見せ場、テンポ、ブランド感 |
| 公開準備 | タイトル、説明文、タグ、概要欄 | どこで収益化するか、CTA設計 |
手元の `remotion-voicevox-video-run` を見ると、ずんだもん/めたんの掛け合い台本、VOICEVOX 音声生成、Remotion レンダリング、YAMLでの設定管理 がすでに一本の流れになっています。こういうプロジェクトを Claude Code に読ませると、「次の1本」をかなり早く作りやすくなります。
動画制作でClaude Codeに渡すと強い前提情報
Claude Code は「なんか動画作って」より、前提を渡した方が一気に強くなります。たとえば次の情報です。
- ターゲット視聴者
- 動画の尺(3分、8分、10分など)
- ゴール(再生数、チャンネル登録、商品誘導、理解促進)
- 話者構成(ずんだもん単独 / ずんだもんとめたん掛け合い)
- 動画フォーマット(解説、比較、ノウハウ、ストーリー)
- 最後に入れたいCTA
ここが曖昧だと、台本はそれっぽくても弱くなります。逆にここが決まっていれば、Claude Code に `script.yaml` や `episode.json` のような形へ落とさせるところまでかなり進めやすいです。
そのまま使えるプロンプト例
ここは、実際に Claude Code に渡しやすい形で置いておきます。ポイントは、いきなり完成動画を頼むのではなく、工程ごとに分けることです。
1. 台本のたたき台を作るプロンプト
YouTube動画の台本を作ってください。 テーマは「Claude CodeでYouTube動画を作る方法」です。 対象は、AIを触っているけど動画制作フローまでは組めていない副業初心者です。 尺は6〜8分。 構成は、導入 -> できること -> 実際の流れ -> ずんだもん音声の入れ方 -> マネタイズ -> まとめ。 言い回しはわかりやすく、煽りすぎず、でも動きたくなる温度感で。 最後は「まず1本通して作る」行動で締めてください。
2. ずんだもん / めたんの掛け合い化プロンプト
この台本を、ずんだもんと四国めたんの掛け合い動画に変換してください。 ずんだもんは説明役で、語尾は「〜なのだ」「〜なのだ!」。 めたんは聞き役で、語尾は「〜わ」「〜かしら?」。 視聴者が置いていかれないように、めたんが要所で質問や言い換えを入れてください。 各セリフは短めにして、1つの文が長くなりすぎないようにしてください。
3. VOICEVOX向けの読み上げテキスト整形プロンプト
この台本をVOICEVOX向けに整形してください。 条件: - 英語や技術用語は、音声用 text と字幕用 displayText を分ける前提で考える - text はカタカナ寄りで自然に読める形にする - displayText は元の英語表記を残す - GitHub, API, AI, YouTube, WordPress, Claude Code のような語は読み間違いしやすいので調整する - 長文は短く切る - セリフごとに character, text, displayText, scene の形で出してください
4. サムネ文言を作るプロンプト
この動画のサムネ文言を10案作ってください。 条件: - 12文字前後を目安に短く - 強調語は1つだけ - 「Claude Code」「YouTube」「ずんだもん」「副業」のいずれかを自然に含める - 誇張しすぎないが、手が止まらない言い方にする - クリックされやすい順に並べる
5. タイトル・概要欄・タグを作るプロンプト
この動画をYouTube公開する前提で、タイトル案5つ、概要欄、タグ案を作ってください。 タイトルはSEO寄り2案、CTR寄り2案、バランス型1案。 概要欄には、動画の要点、対象者、次の行動、自然なCTAを入れてください。 タグは検索意図が近いものを優先してください。
ずんだもん音声を入れる流れ
VOICEVOX の公式と engine リポジトリを見ると、VOICEVOX は無料で使えるテキスト読み上げソフトウェアで、エンジンは HTTP サーバーとして動きます。実際、ローカルでは `http://127.0.0.1:50021` で音声合成 API を叩く形になります。
手元の `remotion-voicevox-video-run` でも、VOICEVOX を localhost:50021 で起動 -> /audio_query -> /synthesis で wav を生成 -> その音声長からフレーム数を計算 という流れになっていました。ここはかなり実務的です。
- VOICEVOX を起動する
- ずんだもん用の読み上げテキストを用意する
- 必要なら `text` と `displayText` を分ける
- Claude Code に script の形を整えさせる
- VOICEVOX で wav を生成する
- Remotion や編集フローに流し込む
特に大事なのは、英語や技術用語をそのまま読ませないこと です。手元のスキル定義でも、`GitHub -> ギットハブ`、`AI -> エーアイ`、`API -> エーピーアイ` のように、音声用テキストと表示用テキストを分ける考え方が入っています。ここを Claude Code にやらせるとかなり楽です。
ずんだもん音声で止まりやすいポイント
- 英単語をそのまま読ませて発音が崩れる
- 1文が長すぎて不自然になる
- 台本は良いのに、音声用 text の整形が甘い
- 字幕と音声を同じ文字列にして見づらくなる
Remotionやローカルパイプラインと組むと何が強いか
Remotion の公式は、動画をコードで作るためのフレームワークとして整理しています。ここに VOICEVOX と Claude Code を組み合わせると、次のような形が作りやすいです。
- YAML や JSON で動画の元データを持つ
- Claude Code がその元データを更新する
- VOICEVOX で音声を生成する
- Remotion でレンダリングする
- YouTube 用タイトル・説明文・タグまで作る
さらに手元の `youtube-zero-cost-pipeline` には、動画生成後に YouTube アップロードまでつなぐスクリプト群 がありました。つまり、台本から公開までを分断せずに考えられます。ここが強いです。
この流れをどうマネタイズするか
ここはかなり大事です。稼ぎ方は大きく3つあります。
1. 自分のチャンネルで積み上げる
一番王道です。教育系、解説系、まとめ系、健康系、ノウハウ系のように、台本構造が再利用しやすいジャンル と相性がいいです。Claude Code でフォーマットを作り、VOICEVOX と Remotion で量産しやすくすると、少人数でも回しやすくなります。
2. 動画制作フロー自体をサービス化する
これはかなり現実的です。たとえば、
- YouTube台本作成
- ずんだもん/VOICEVOX 用テキスト整形
- ショート動画構成作成
- サムネ文言作成
- 概要欄・タグ設計
こういう部分は、ココナラや既存接点でも売りやすいです。最初から `動画制作一式` より、工程を切って売る 方が入口として強いです。
3. 運用改善として売る
ここが Claude Code と相性がいいです。動画を1本作るだけでなく、
- 台本テンプレ整備
- VOICEVOX 向け整形フロー
- 字幕管理
- ファイル命名ルール
- 公開前チェック
のような `動画運用の仕組み` を売ると、単価を上げやすいです。
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この流れをサービスとして売るなら、まずココナラで「YouTube台本」「動画編集」「VOICEVOX」「サムネ文言」「運用代行」周辺の出品を見て、どの工程が相談されやすいかを観察する のが早いです。いきなり全部を売るより、まず1工程だけ切り出す方が前に進みやすいです。
※広告リンクを含みます。動画制作フローを商品化する前の市場観察として自然に置いています。
最初の7日でやること
- 1テーマだけ決める
- 動画尺を決める
- Claude Codeで台本とシーン案を作る
- ずんだもん用の text / displayText を分ける
- VOICEVOX で音声を生成する
- Remotion または編集ツールで1本通す
- タイトル・概要欄・サムネ文言まで固定する
この7日で大事なのは、完璧な動画を作ることではありません。1本通して、どこが手作業で重いかを見つけることです。そこが、次に Claude Code で自動化・半自動化する候補になります。
よくある失敗
- Claude Codeに動画編集そのものを期待しすぎる
- 台本だけ良くて、音声用整形を雑にする
- VOICEVOXの読みを調整せず、そのまま出す
- 最初から長尺を狙って止まる
- 再利用できるテンプレを作らない
一番もったいないのは、毎回ゼロから台本を書き、毎回ゼロから字幕を直し、毎回ゼロから概要欄を考えることです。Claude Code を使う意味は、ここを減らすことにあります。
よくある質問
Claude CodeだけでYouTube動画は作れますか?
動画編集ソフトの完全代替として考えるとズレます。ただ、台本、構成、VOICEVOX向けテキスト整形、字幕、サムネ文言、説明文、公開フローの整備にはかなり強いです。
ずんだもん音声はどう入れるのですか?
VOICEVOX を起動し、読み上げ用テキストを整えて、`audio_query` と `synthesis` で wav を生成する流れが基本です。ローカルで VOICEVOX を動かし、Remotion や編集フローに流す形が現実的です。
最初は自分のチャンネルと受託、どちらがいいですか?
早く現金化したいなら、工程を切った受託の方が早いです。長く積み上げたいなら、自分のチャンネルも並行で育てる価値があります。
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公式リンク
まとめ
Claude CodeでYouTube動画を作る時に一番強いのは、動画編集そのものよりも、台本、音声、字幕、サムネ、公開準備までを再利用できる流れにすることです。ずんだもん音声は VOICEVOX で作り、映像化は Remotion や編集ツールに任せる。Claude Code は、その前後の面倒な工程を握らせる。この役割分担にすると、1本ずつでも、量産でもかなり強くなります。まずは1テーマで1本通して、どこを仕組みにすると楽かを見つけるところから始めれば十分です。
NEXT ACTION
今日から収益化を動かす3分アクション
記事を読んで終わりにせず、行動へつなげる導線です。副業ロードマップ記事とお問い合わせページを用意しました。
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